West Lines of Scotland : le test

Nota : Ce test est l’oeuvre de Cerbere22 du forum. 

 

Keith Ross, Keith Ross… Ce nom n’est pas inconnu des nombreux utilisateurs de Railworks/Train Simulator, puisque c’est lui qui est à l’origine de la West Coast Main Line North, sortie il y a maintenant quelques années, et qui pour beaucoup représente la (quasi)-perfection d’une route pour notre simulateur favori. Depuis on n’avait pas trop entendu parler de lui… et c’est normal, puisqu’il s’est lancé dans un gigantesque projet d’amélioration et d’agrandissement de la route gratuite « Port Road ». Pour l’occasion, il a décidé d’aller jusqu’à la côte ouest écossaise, pour un total de, tenez vous bien, 130 miles (en comparaison une route de taille moyenne comme la London Brighton fait environ 50 miles) !

Juste pour ressituer le contexte, « Western Lines of Scotland » correspond donc à la ligne de Carlisle à Stranraer (qui permettait aux voyageurs de prendre le ferry pour aller en Irlande) en incluant la branche de Kirkcudbright, qui constituait l’ancienne Port Road. La ligne a fermée en 1965, vous comprenez donc bien qu’il s’agit d’une ligne sur laquelle on va faire rouler nos belles locos à vapeur, mais ça on en reparlera plus tard. Pour l’instant concentrons nous la route en elle-même : pour ceux qui avaient adoré la WCML, eh bien vous n’allez pas être déçus par cette WLoS ! En effet, on retrouve un vrai travail artistique sur l’ensemble de la ligne : de la gare de Carlisle (qui nous surprend comparé à celle qu’on connaît dans les routes « modernes ») jusqu’à la petite bourgade portuaire de Stranraer, des forêts qui nous semblent hostiles par temps de brouillard aux lochs qui font le charme de la campagne écossaise en passant par les voies de dépôt qui commencent à être envahies par la nature, Keith Ross a réussi encore une fois son coup, en insufflant à la ligne sa propre ambiance. On ne s’ennuie pas une minute, et pour cela, pas de secret : une attention importante aux nombreux bâtiments (ferroviaires ou non), un décor fidèle, étendu, qui possède son atmosphère.

J’ai particulièrement aimé le fait de retrouver beaucoup de industries (lait, poisson, pétrole, charbon, ciment… et bien d’autres !) connectées à la route, permettant une très grande variabilité dans les scénarios. Après trois ans de développement, c’est un voyage en Ecosse qu’on vous propose pour 30 euros (vous trouverez pas moins cher ^^) ! Je recommande d’ailleurs personnellement le Lightning Effects Enhancement Pack de AP qui rend la route encore plus belle.
Pour conclure, signalons la route se charge rapidement contrairement à ce que l’on pourrait penser (mais cette caractéristique est malheureusement assez dépendante de la configuration de chacun).

Image IPB

Keith Ross a beaucoup travaillé sur les décors, comme ici, à Stranraer.

Passons maintenant à la locomotive qui est fournie avec cette route, il s’agit de la Black 5 4-6-0 (locomotive à vapeur bien sûr), présente en trois variations selon leur état : une loco très bien entretenue qui sera utilisée pour le traffic passager, une intermédiare, et une qui est en fin de carrière. Chacune de ces locomotives peut être équipée en cas de neige d’un dispositif de type BR 06 pour pouvoir avancer tranquillou, avec une bel effet de particules au passage.

La ligne est également fournie avec plusieurs types de wagons. En ce qui concerne la conduite, je ne suis pas du tout un expert dans le domaine, mais RSC a été sympa d’implémenter une touche qui permet de passer en mode « Legacy », permettant de conduire la Black 5 comme n’importe qu’elle locomotive – eh oui, même avec plusieurs centaines d’heures sur TS je suis encore incapable de conduire une loco à vapeur correctement… Pour les fans, ne vous inquiétez pas, la conduite en mode « Expert » ainsi que le chauffeur manuel sont bien évidemment possibles. A l’opposé, pour ceux qui seraient reboutés à l’idée d’acheter la route à cause de cela, sachez que la route aurait en réalité quand même connu quelques diesels (bon pas des Class 66 ou 158 non plus ) : 17, 40, 55, 101, 111… on ne sait pas trop. Mais Keith Ross à pensé à vous et à déjà créé plusieurs scénarios utilisant des matériels diesels sur le Workshop. Voilà, vous n’avez maintenant plus aucune excuse pour ne pas acheter la route ! ^^

Image IPB

La Black 5 qui s’éloigne de Castle Douglas arrive à rouler malgré la neige

Les scénarios tiens, parlons-en. Il y en a 15 (ça nous rappelle les vieux DLC), tous créé par Keith Ross. Ils sont tous bien parce qu’ils racontent chacun une histoire, mais sans tomber dans l’excès (comme par exemple dans la Münich-Augsburg : une alerte à la bombe, RSC ? Vraiment ?) : transport de charbon pour la centrale thermique de Carlisle, train passager qui parcourt toute la ligne (170 minutes !), train de marchandise pour transporter lait et gateau avant le lever du soleil, on travaille même une fois pour le ministère de la Défense ! A chaque scénario on (re)découvre des bâtiments biens particuliers, et ça fait plaisir. Cependant on est je trouve parfois beaucoup sollicité pour gérer soi-même son chemin avec les aiguillages, il est parfois difficile de s’y retrouver sans perdre un peu de temps, c’est quand même un peu dommage. Il est également important de noter que la route n’est pas fournie avec des scénarios en mode carrière. Par contre, on retrouve un Quick Drive qui contient beaucoup de choix de départ/arrivée. C’est d’ailleurs un Quick Drive qui me plait bien, très vivant avec beaucoup de wagons éparpillés un peu partout et beaucoup de consists AI ! ENFIN !

Un bilan très très positif donc pour cette route, qui vaut largement son prix. Keith Ross après pendant ses trois ans de développement a fourni un véritable travail et cela se voit dès les premiers miles que l’on parcourt. Même si l’on n’est pas un inconditionnel de la vapeur, on ne sera pas déçu ! Moi-même, j’adore y rouler un peu, entre deux scénarios biens chargés sur des lignes comme la London-Faversham ou la Edimburg-Glasgow.

En ce qui concerne le futur de « Western Lines of Scotland » on sait que Ross aime bien mettre à jour son travail, il ne serait donc pas surprenant de voir plusieurs mises à jour arriver dans les prochains mois. De plus RSC semble réserver la 2MT de Digital Traction pour cette route, Ross étant visiblement en train de créer les scénarios…

Western Lines of Scotland : bientôt

La nouvelle ligne de Keith Ross, l’incontournable auteur de la WCML-N, nous revient probablement cette semaine avec la sortie de sa nouvelle ligne dévolue à l’écosse et aux années 60. Elle s’appelle désormais « Western Lines of Scotland », un nom j’imagine plus porteur que « Port Road V2 ».

On parle d’une disponibilité sur Steam dès vendredi. On en reparle bientôt. En attendant une petite video pour vous faire patienter !

http://www.youtube.com/watch?v=uZIkBtGb5QA

Marias Pass, WIP

La Marias Pass, la fameuse ligne de montagne américaine qui avait, en son temps, fait partie des lignes de bas du glorieux MSTS, s’apprête bientôt à voir le jour sur notre simulateur favori. Pour l’instant, des captures d’écran sont savamment égrainées sur différents medias (forums, Facebook, blog). C’est donc l’occasion de faire un point sur l’avancée de cette ligne en vous présentant quelques nouvelles captures.

On espère une réalisation de qualité bien que je n’ai jamais eu le courage de m’attaquer aux lignes américaines que j’ai pourtant nombreuse sur mon installation. Je ne sais pas, c’est vraiment trop monotone à mon gout, mais il en faut pour tout le monde 🙂

et un petit test météo plutôt convaincant :

X2200 : Premières captures in-game

Papinic, le désormais célèbre créateur des caténaires 1500 V et 25 KV, et d’un X3800 « Picasso » de fort belle facture, s’est attaqué depuis quelques mois, à la création d’un X2200. Les premières captures depuis 3ds max avait laissé une belle impression avec surtout un superdétaillage hors norme dans la lignée des dernières productions freeware et payware.

Une avancée ces derniers jours, avec les premières captures prises dans le moteur de jeu postées sur le fil du forum dédié à cette création. Gardons en tête que c’est « work in progress« , mais le résultat est déjà très séduisant. On attend la suite – et la cabine – avec impatience !

Jolie la livrée Ter !

La machine roule. Plutôt bon signe !

Les Céréaliers UAGPPS disponibles

Février avance et la sortie est effective depuis quelques jours, les céréaliers Fauvet Girel de 94m3 sont désormais disponibles dans la partie téléchargement du forum.

J’espère qu’elle vous plaira, ce sont, de loin, les wagons sur lesquels j’ai passé le plus de temps. Numérotation dynamiques, chargement, freinage réaliste, tout est là, de même que 7 livrées différentes histoire de faire des compositions réalistes. N’hésitez pas à me faire un retour, même critique. Le forum – et le sujet dédié – est là pour ça !

Bon téléchargement.

Une photo de la famille au grand complet.

Update du soir, bonsoir !

Ce soir, attendez vous à ce que votre ordinateur mouline sévèrement au lieu de pouvoir jouer à votre jeu préféré. Notre éditeur adoré nous annonce une mise à jour du logiciel dans la soirée, pas de nouveautés à attendre, juste une mise à jour Steam qui s’appliquera aux logiciels déjà installés.

Certes, je vous entends d’ici, Kesako une mise à jour steam ?

Et bien l’installation de nouveaux add-ons lorsque que vous délierez les cordons de votre bourse bien garnie sera désormais plus rapide à télécharger et à installer (nouvelle compression, blabla, je vous épargne le vocable informatique), malheureusement ce miracle du progrès ne saurait voir le jour sans une mise à jour de la base installée du logiciel. Bref, 30 minutes de téléchargement à prévoir.

Bon courage.

L’annonce en anglais pour les pointilleux :

Important information about SteamPipe

On Monday afternoon (UK) (morning in the US) we will be changing the way we deliver Train Simulator and add-ons to a new system called ‘SteamPipe’.The SteamPipe system is a new way of delivering content via Steam. This new system has a more efficient patching algorithm which will mean smaller and faster downloads for updates and fixes.This update to SteamPipe will be automatically requested the next time you open or log in to Steam or Train Simulator after the Monday switch. You will be alerted to the update with the message “Steam needs to convert the game content for “Train Simulator 2013” to a new, more efficient format. This will require an Internet connection and a few minutes’ time.”The changes should take between 15 and 30 minutes, depending on the speed of your Internet connection.

The on-screen instructions will take you through the download and automatic configuration process. After the conversion is complete, Steam may need to download any missing content or files.

As with all our updates, we recommend that content creators backup their work prior to the update.

The change to SteamPipe will not affect the way the game performs. However, if you experience any problems after the update has downloaded and completed, please contact support@railsimulator.com.

Kent High Speed : de nouvelles captures

Alors qu’on attend toujours une date de sortie pour ce nouvel add-on (anglais) de chez nos amis (anglais) de chez RSC, ceux ci nous font l’amabilité de diffuser de nouvelles captures de leur travail en cours de progression (un Work in progress quoi, en bon français.).

C’est joli, on attend d’en voir plus quand même.

279054_10151236141088091_1197832517_o

En approche finale

Les habitués du forum le savent, je suis en train de terminer une série de wagons pour accompagner ma BB8100 – qui est toujours en cours de programmation, des nouvelles sous peu – je veux bien sur parler des UAGPPS.

Sous ce nom barbare se cache les wagons céréaliers que les habitués du fret connaissent bien. Largement répandus dans notre beau pays agricole, ils présentent une grande diversité de décorations qui font tout leur charme. Ils semblent faire partie du dernier carré du Fret ferroviaire français en pleine déconfiture.

Dans le passé ils se sont souvent retrouvés derrière des BB8100 et il me semblait important d’avoir du matériel à tirer sur les futures lignes en cours de complétion. Bref, trêve de bavardages, des images des différentes déclinaisons crées jusqu’à présent. Je pense encore en créer une puis sortir ces tas de ferrailles roulants.

Il s’agit d’un modèle Fauvet Girel de 94m3 fabriqué en 1974 et qui a été fabriqué à plusieurs milliers d’exemplaires.

C’est tout pour aujourd’hui. En espérant que vous n’avez pas frolé l’indigestion de céréaliers…

The Port Road V2, une vidéo

Pour faire suite à mon post précédent, voici une vidéo récente (indiquées en commentaire par JLD95) de la fameuse Port Road.

Un assez bon indicateur de la qualité de ladite route 🙂

The Port Road V2

The Port Road était une route gratuite d’une longueur modérée mise à disposition sur Steam par Keith Ross, l’auteur de la grandiose WCML-North.

L’auteur s’apprête à revenir frapper fort avec la 2ème version de sa route – aujourd’hui fermée – qui deviendra malheureusement payante, toutefois on parle d’une route impressionnante. Représentée dans les années 60, d’une longueur de 130 miles, on parle d’un nouveau joyau donc qui vaudra surement l’argent demandé. Elle sera mise à disposition sous le nom « Western Lines of Scotland – The Poart Road ». La route va de Carlisle jusqu’à Castle Douglas, puis se divise en deux branches, une vers Kirkcudbright et une vers Stranraer (dixit Cerbere22 du forum)

En attendant le jour béni de sa disponibilité, deux captures pour vous mettre l’eau à la bouche.

736494_10151210641523091_503881808_o

740890_10151210266523091_2025307700_o