Problème avec le forum [Résolu]

mar15567Suite à une migration vers un nouveau serveur, la base de données du forum ne répond plus. Je suis sur le coup en espérant pouvoir raviver le mourant…

EDIT : il est 16h05 et le forum est de retour. Ouf…

La Sheerness Branch est disponible

Salut ! Je l’attendais depuis longtemps, en espérant une MaJ gratuite ou un travail de la communauté, mais c’est finalement sous la forme d’un DLC qu’arrive la Sheerness Branch, extension à la ligne London – Faversham. Est-ce que ça vaut le coup ou pas ?

On a donc avec ce DLC l’ajout du scenery autour des voies constituant la petite connexion de 7 miles à l’île de Sheppey. En lui-même, le choix est intéressent : une petite branche comme ça c’est toujours sympa, avec des décors assez différents de la ligne principale, et c’est bien reproduit dans le simulateur. J’aime notamment ce petit passage dans la campagne avec ces petits marais, même si les herbes auraient pu être plus hautes..

On est posay tranquilou dans la campagne… *sifflote*

Les décors sont bien faits, avec de bons éléments de scenery (gare de Queenborough, Kingsferry Bridge, Sheppey Crossing notamment), Sheerness est également bien modélisée, même si je trouve que les maisons manquent un tantinet de diversité. Petit plus, l’aciérie et ses voies sont bien présentes, donc de belles possibilités niveau shunting.

La gare de Queensborough est très bien modélisée.

Le DLC est fourni avec une Class 466, qui n’est qu’une Class 465 séparée des éléments intermédiaires. Pas de nouveauté du tout pour ceux qui avaient le Sound Pack d’AP (mis à jour pour l’occasion) – sauf la vue passager, et pas beaucoup de nouveauté pour ceux qui avaient déjà la 465. Par contre pour les nouveaux arrivants, 14 euros pour une extension ET un nouveau matériel ça vaut le coup !

La Class 466 n’est qu’une Class 465 coupée de ses éléments intermédiaires.

Trois scénarios sont fournis, dont un tutoriel, mais le workshop devrait nous apporter pas mal de choses, que ce soient des services passagers, du shunting (Class 08 EWS powaa !) voir du railtour (mmmmh ??? bientôt quelque chose dans la section capture d’écrans et vidéos ? :P). Finalement, on a donc un beau produit, mais pour ceux qui possèdent déjà la Class 465, peut-être vaut-il mieux attendre les soldes et réserver son argent pour une totale nouveauté…

Train Simulator 2013 pour 60 centimes ! (EDIT : offre terminée)

Non vous ne rêvez pas, pour ceux qui visitent ces pages sans avoir acheté le jeu, hé bien vous n’avez plus d’excuse, puisque le très sérieux Groupees propose dans sa dernière offre « kiss 2 » notre simulateur favori.

Pour 0.75$, soit environ 60 centimes d’euros, vous pouvez donc acheter Train Simulator 2013 accompagné de plusieurs DLC, à savoir :

  • Sherman Hill
  • Northeastern Corridor (NEC)
  • London – Brighton
  • Isle of Wight
  • US Loco & Asset Pack

Donc même si vous avez déjà le jeu et qu’il vous manque un ou plusieurs de ces produits, pour 60 centimes d’euros ce problème est résolu 😉

Dépêchez vous, cette offre ne dure que jusqu’au 25 septembre !

EDIT : Les 10 000 clés disponible ont toutes été achetées, et l’offre sera relancée sans Train Simulator 2013…

Merci à dreadmetis qui a signalé l’info en premier sur le forum.

Mise à jour de la Im Köblitzer Bergland

Salut ! Annoncée depuis plusieurs mois maintenant, la troisième version de la ligne fictionnelle « Im Köblitzer Bergland » est sortie hier chez Aerosoft (attention elle n’est disponible que sur le store allemand, allez savoir pourquoi). Est-ce que la mise à jour, payante, vaut son pesant d’or ? Voyons ça tout de suite.

Concrètement, quel est le changelog ? La nouveauté la plus importante est très certainement l’ajout d’une ligne de type ICE qui relie Altenburg à Bad Rinckenburg, qui est parcourue à 200 km/h. Comptez à peu près dix minutes pour réaliser ce trajet, dans une partie assez (trop ?) importante dans des tunnels, que je ne trouve pas au niveau de ceux de la Berlin-Wittenberg, autre réalisation majeure du développeur de cette ligne, Jan Bleiss. Quand vous ne serez pas sous terre, vous traverserez les vallées en haut de grands viaducs, et là encore malheureusement je trouve les paysages un peu en-deçà du reste de la ligne.

Les paysages de la ligne ICE ne sont pas les plus jolis, peut-être en partie à cause d’un problème de Render Distance.

Mise à part cette nouveauté, le layout reste inchangé, avec cette « fourche » dirigée vers l’ouest, partant d’Altenburg, et reliant Hosvenn plus au nord, et Bad Rinckenburg plus au sud. La très très bonne atmosphère qui régnait sur la V2 a non seulement été conservée, mais aussi améliorée, je vais en parler en détail. Cette ligne pour moi représente un petit coin de paradis, bien loin de ces LGV et autres grandes lignes que l’on connait dans le jeu, et pourtant elle est située dans l’époque moderne (années 2000). L’occasion de faire circuler sur la ligne la plus pittoresque du jeu (et la plus belle en soi) des matériels modernes. Les 111, 120, 232 et 628 s’y plairont particulièrement à mon sens. Et puis il suffit de voir la description faite par Aerosoft pour comprendre le sens de cette Im Köblitzer Bergland, qui est pour moi, et sans vouloir exagérer, une œuvre d’art. On est au summum de la beauté.

Conduire son petit autorail sur une petite ligne de montagne, bienvenue au paradis !

Bon, plus en détail : la ligne a été étendue après les stations finales, avec la création de faisceaux qui rajoutent de nombreuses possibilités en terme de scénarios. De nombreuses scènes ont été retravaillées ; quel plaisir de se placer en plein milieu d’un champ de tournesol pour voir le train passer au bord de la vallée, quel plaisir de voir les pieds de vigne prêts pour les vendanges à deux pas de la voie ferrée, quel plaisir de sentir les pommes bien mûres à côté de la petite ligne de montagne, quel plaisir d’observer le rouge des champs de pavot se mêler avec celui de la livrée DB, quel plaisir de traverser ces petites villes de campagne avec leurs églises du Moyen-Âge… Le pittoresque est de plus renforcé par tout le côté abandonné des paysages : la nature qui reprend vite ses droits sur l’infrastructure, les bâtiments aux fenêtres murées qui se font envahir par la rouille… c’est beau, c’est beau, c’est beau ! Les photographes pourront faire des dizaines de clichés tous plus magnifiques les uns que les autres.

Cette ligne est la plus belle de toutes.

Les signaux ont également été mis à jour, non seulement dans leur placement (à présent conforme à ce qui se ferait en réalité), mais également dans leur modélisation, que ce soient les mécaniques (une pure merveille – les simmers qui avaient appréciés ceux de la TCCR seront comblés) ou les lumineux, ces derniers étant d’une qualité bien supérieure à ceux de RSC.

Les signaux sont bien meilleurs que ceux de RSC.

Si vous ne l’avez toujours pas compris, la Im Köblitzer Bergland est à mes yeux la ligne la plus belle disponible pour ce simulateur. Et si ce n’est pas ma préférée, c’est parce qu’elle pêche un petit peu par sa réalisation, inférieure à celle de la Hannovre-Hambourg par exemple. Ce ne sont que quelques détails, mais qui ont leur importance : pas d’arbres 3D, utilisation d’une bannière de texture 2D pour l’arrière plan des villes… Bien évidemment cela facilite le travail, c’est compréhensible, mais voilà quelques points qui pourraient être améliorés pour une future version.

8 scénarios sont fournis, et au moment de l’installation on vous propose des scénarios alternatifs si vous possédez certains matériels : ICE 1, 143 PlusPack, 628 et 232, 111 DoSto Red. Ceux-ci sont très intéressants, avec des assets custom, notamment le dernier qui se déroule pendant les fêtes de fin d’année. Par contre, pas de Quick Drive, c’est dommage ! Pour rajouter un peu de variation dans les scénarios, la ligne inclut des matériels assez vieux, mais on ne va pas se plaindre : parmi eux, une rame réversible BR143 + voitures + voiture-pilote (que l’on peut utiliser) mint.

Les scénarios alternatifs nous permettent d’utiliser du matériel payware sans avoir à attendre les scénarios de la communauté.

La ligne est vendue 25 euros, et 15 euros si vous possédez déjà la V2 (clé à rentrer sur le site d’Aerosoft lors de l’achat). Est-ce que ça vaut le coup ? Pour un nouveau venu, si vous voulez une ligne très très belle, à l’opposé d’une grande ligne/LGV, allez-y, vous ne le regretterez pas. Si vous possédez déjà la ligne, l’update à mon sens ne vaut le coup que si vous aimez vraiment cette ligne. Enfin, n’oubliez pas qu’à la base il s’agit d’une amélioration massive de la ligne gratuite Altenburg-Wildau, déjà très jolie en elle-même ! Allez, moi je retourne faire un tour au paradis, à pluche !

Deux tests pour le prix d’un : Classes 303 et 107 par IHH

Salut ! J’ai pu enfin voir débarquer dans mon jeu les Classes 303 et 107 sortis depuis quelques jours, et modélisés par IHH. Alors qu’est-ce que ça donne ?

Commençons par la 303, un EMU 25 kV écossais. Qu’est-ce que ça fait plaisir, parce qu’ils ne sont pas en nombre pour le simulateur. La modélisation extérieure de celle-ci n’est pas mauvaise du tout, avec une bonne 3D. La présence de weathering est très appréciable pour ce genre de train, même si la réalisation aurait pu être meilleure, surtout sur les tampons. Le panto est bien fait. Trois livrées sont fournies, une BR Blue, et deux SPT, Orange et Carmine.

La modélisation extérieure est de bonne qualité, même si le weathering aurait pu être meilleur.

La cabine n’est pas mauvaise, ça manque juste un soupçon d’immersion. J’ai également quelques problèmes pour la manipulation de certaines commandes en cabine, surtout pour la lumière cabine. De plus, aucune vue passager n’est incluse, quel dommage !

La cabine manque un peu d’immersion.

Pour 20 euros, ça manque de fonctionnalités : pas de lumières instruments, pas de sélection dynamique de l’affichage de destination, et plus grave, les différents crans de traction ne sont pas respectés, puisqu’on a plus de possibilités qu’en réalité… Les sons, sont comme d’habitude pas très bons…

L’affichage dynamique de la destination devrait être standardisé… eh bah non, il faut passer par l’éditeur !

Comme d’hab chez IHH, aucun scénario n’est fourni, et un consist par livrée est disponible en Quick Drive. Cependant, cet EMU était un acteur assez important de la scène du rail aux alentours de Glasgow, et des scénarios sur la WCML devraient être créés par la communauté.

Pour l’instant, on ne peut profiter la 303 qu’en Quick Drive.

On passe maintenant à la dernière sortie du développeur anglais, la Class 107, une écossaise également. Ce modèle était déjà disponible chez IHH, incluse dans le pack « Port Road Green Chapter 1 », mais uniquement en livrée Green. Si vous possédez ce pack, cet add-on ne fera que rajouter trois livrées : SPT, BR Blue, et BR Blue & Grey. La modélisation extérieure est de bonne facture, même si ça fait un peu trop neuf.

3 nouvelles livrées pour la 107 constituent ce pack.

La cabine est sympathique, assez immersive. On notera la présence d’une vue passager, très sympathique, même si on est assez gêné par le manque d’un conducteur en cabine, la cabine étant visible de notre place.

La vue passager est sympa, si voir un train fantôme ne gêne pas.

Les fonctionnalités sont similaires à la 303, par contre sur le HUD je rencontre un bug, avec les freins montrés à fonds sur les graphiques lorsqu’ils sont complétement desserrés, et inversement. Les sons ne sont pas très bons, et aucun scénario de fourni, mais on retrouve encore un consist QD par livrée.

JE VEUX DES SCENARIOS !!!

Finalement, la Class 303 se révèle chère pour ce que c’est – pour moins cher, AP/Waggonz propose beaucoup mieux, mais ceux qui veulent compléter leur collection de la Scottish Region n’ont pas d’autres choix. Pour la Class 107, vendue moins chère que sa consœur électrique, peut se révéler intéressante pour ceux qui cherchent un DMU de première génération, et qui sont lassés par la 101 et/ou la 111. Par contre, n’oubliez pas qu’elle est également disponible dans un pack de 4 matériels diesels, mais uniquement en livrée BR Green.

GEML : C’est très bon, un peu triste, mais nous sommes sauvés par AP

Salut ! RSC a stratégiquement publié sa dernière ligne anglaise – la Great Eastern Main Line – un peu moins d’une journée après la sortie de la Class 90, et l’éditeur de TS fait bien ! Alors maintenant est-ce que ça vaut le coup ?

Je vais procéder d’une façon différente aujourd’hui en abordant cette ligne de façon linéaire, et on commence par Londres et ses environs. La gare de Liverpool Street est bien réalisée, avec des bons éclairages dans la partie souterraine. Cependant gare aux chutes de FPS ! Après le terminus londonien, on découvre en cabine une très jolie section très urbaine – on sait qu’on est à Londres pour une fois ! – avec un petit défaut en vue extérieure, ce n’est pas modélisé très bien loin à certains endroits, et pour prendre des photos c’est pas le top. D’un autre côté, il n’y a aucune baisse de FPS alors que le décor est bien chargé quand même.

Dans Londres et ses alentours, on découvre une belle section bien urbaine comme il faut, même si c’est un parfois un peu vide en vue extérieure.

On trouvera une fois les limites de Londres franchi des villes bien représentées, et très propres au niveau des routes (ça change !). Les bâtiments industriels sont très sympas, ainsi que le scenery custom, comme le parc Olympique à deux pas de la gare de Stratford. Les développeurs ont bien pensé à inclure les lignes du Docklands Light Railway, même si celles-ci ne nous côtoient que brièvement.

Le DLR est bien présent, mais évidemment pas de matériel pour utiliser les voies !

Après la gare de Manor Park, nous nous rapprochons de plus en plus de l’Essex, et les paysages urbains du Greater London commencent à se transformer en de beaux pâturages bien verts. Le scenery est d’ici jusqu’à la fin (Ipswich) très agricole, on est bordé par des champs et des prairies de chaque côté : la ligne trouve donc sa propre ambiance donc, et qui est très différente d’une East Coast Main Line, parce que c’est bien plus vert, et moins plat. Les nombreux bâtiments et ouvrages d’art sont de belle facture. On notera sur cette partie une distance de modélisation supérieure à la moyenne, voire parfois assez lointaine, c’est vraiment un très bon point.

Des chaaaaaaaamps ! Des chaaaaaaaaaamps !

Cette ligne est donc bien modélisée et représente bien l’Essex, et croyez-moi, je n’ai JAMAIS DE MA VIE ENTIERE DANS L’UNIVERS TOUT ENTIER pris autant de plaisir dans mes plus de 600 heures de jeu sur le simulateur qu’en conduisant la Class 90 sur cette ligne… c’est très très très très fort quand même !

Class 90 (AP) + GEML (RSC) : la combinaison plus que parfaite.

Vous l’aurez certainement remarqué avec tous ces screens, c’est gris c’est morne c’est triste !!! Eh bien il s’agit du principal défaut de l’add-on, puisqu’il est tout simplement impossible en Quick Drive de sélectionner les météos plein soleil et nuageux, car sinon le ciel devient tout blanc ! RSC voudrait nous faire croire qu’il n’y a jamais de ciel bleu en Essex ? En tout cas espérons que la communauté remédiera à cela, car avec ce problème les pâturages perdent un peu de leur charme, et notre moral aussi… c’est à mon sens le grand défaut du produit (et ils ne sont pas nombreux).

Par contre, si vous (ré)installez le Lighting Effects Enhancement Pack d’AP, ce défaut est totalement supprimé, et la ligne devient une petite merveille…

C’est pour quand le soleil ? Bof bof le ciel gris…

Ah enfin ! Avec le LEE d’AP, la ligne est totalement transformée.

Bon, à part la GEML entre Londres et Ipswich (l’extension jusqu’à Norwich aurait été sympa quand même, mais on est déjà avec la ligne principale à un peu moins de 70 miles, soit environ 110 kilomètres), qu’est-ce qu’on trouve ? D’abord quelques stations sur des suites de jonctions, comme d’habitude (par exemple Emerson Park), avec la présence appréciable de la gare terminus annexe de Colchester Town, qui est reliée directement à Liverpool Street par certains services.

De plus, trois branches sont également modélisées, et permettez-moi de m’énerver un peu : POURQUOI LA MAYFLOWER BRANCH NE POSSEDE PAS DE SCENERY ? C’est énervant à la fin, ces sections de voies posées mais vides… alors j’espère que la communauté remédiera également à ce problème (n’oubliez pas que la Mayflower Line a déjà été modélisée lors d’un concours sur UKTS), parce qu’à ce moment on pourrait simuler le Dutchflyer (train reliant l’Angleterre aux Pays-Bas, avec le ferry partant d’une gare intermodale située sur la Mayflower).

Deuxième branche modélisée, la Braintree Branch, qui est du même genre que la GEML sauf que c’est en voie unique. Mention spéciale pour la gare de Braintree.

La Braintree Branch reprend totalement l’univers collinesque de la GEML. Oui j’invente des mots parfois XD

Enfin, last but not least comme on dit, la branche de Felixstowe est elle aussi incluse, qui va donc permettre de nombreuses possibilités de scénarios fret en plus du petit train passager local. Notez à ce propos qu’est sorti avec la ligne le DLC 66 Powerhaul (3 scénarios sur la GEML) que je vous déconseille très fortement d’acheter sauf si vous avez quelques euros à perdre pour le twin pack. En effet, il est très peu probable d’avoir un nombre de scénarios raisonnable créés pour cet add-on, et en plus un reskin gratuit (certes un tantinet moins conforme à la réalité) de la même livrée est disponible sur UKTS.

Bref passé cet interlude reskin-trop-cher-RSC, revenons à la Felixstowe Branch en elle-même, qui même si elle a été modélisée avec une très bonne technique, aurait pu être un peu plus immersive à mon goût. En tout cas on prendra également du plaisir  à rouler sur la ligne avec des 66 et 70 disponibles séparément (même si c’est moins intense que la 90 😛 ).

Felixstowe permet de nombreuses possibilités pour les scénarios fret.

Bon on en a fini avec la ligne, abordons maintenant le matériel fourni, unique comme d’habitude, et ici il s’agit d’un EMU, la Class 360, appartenant à la famille des Desiro. La modélisation extérieure est bonne sans être excellente, on notera le manque des inscriptions Greater Anglia, sûrement un problème de licence. Les sons ne sont pas non plus géniaux, vivement que la communauté et/ou AP nous sorte un pack pour corriger tout ça et donner plus de livrées. La vue passager, et c’est surprenant, n’est pas très bonne, avec des sièges ressemblant à des gros chamallows… Par contre on notera une modélisation de la cabine pas mauvaise, avec très peu de 2D, même si le texturing n’est pas exceptionnel. Au niveau des fonctions, c’est bien mieux que les Desiro 3ème rail de la PDL : on retrouve dans cette 360 DSD, DRA, éclairage cabine et instruments. J’ai par contre l’impression que la caméra est trop basse. Bref, cet EMU est loin d’être le meilleur train produit par RSC même s’il est quand même supérieur aux Desiro sortis pour la PDL.

La cabine est bien modélisée même si elle souffre de quelques problèmes de textures à certains endroits.

Allez, on est presque à la fin ! Il ne me reste plus qu’à évoquer les scénarios fournis, huit, ce qui est bien. RSC tente de se débrouiller du mieux qu’il peut avec que la 360 disponible, mais c’est déjà bien. De plus un grand nombre de Quick Drive sont fournis même s’il en manque (certains points de départs ne permettent pas d’accéder à Londres ou Ipswich), par contre on croisera dans ceux-ci d’autres locomotives comme la 66 et la 70, dans la mesure où on les possède bien sûr.Dernier petit point, le futur de la ligne : la GEML ouvre la voie au comblement du trou des EMU 25 kV, jusqu’alors presque inexistants dans notre simulateur. Le DLC Class 321 pue à des dizaines de kilomètres, ainsi que la 315, et on se retrouvera également probablement avec des slam-doors, du style 305 et 308, qui ne nous feront pas de mal, au contraire (sauf au porte-monnaie, comme d’habitude).

En attendant les DLC, on profitera à fond de la 360 – oups j’ai oublié mes feux moi ^^

La ligne souffre donc de quelques défauts, qui seront peut-être corrigés par la communauté, mais elle n’en reste pas moins un très bon choix pour celui qui veut compléter sa collection. Je conseille plus que fortement le LEE Pack d’AP pour enlever ce ciel gris et transformer la ligne. Et je le redis, la combo Class 90 + GEML c’est une T-U-E-R-I-E !!!!!

La combo Class 90 + DVT est le meilleur train pour Train Simulator

Salut ! Je le dis tout de suite, la Class 90 est le meilleur train paru pour Railworks/Train Simulator, toutes versions confondues. En effet, à part deux trois broutilles, cet add-on représente ce que devrait être tous les trains qui sortent pour notre simulateur préféré. Et il aura fallu du temps et être patient pour y avoir accès !

Si vous n’avez toujours pas acheté le produit, (et franchement 15£/~18€ c’est presque ridicule comparé à la quantité et à la qualité du contenu !), un petit test en détail va sûrement vous faire changer d’avis : et dès la modélisation extérieure, on sent qu’il y a du beau boulot, notamment sur le DVT. Waggonz s’est beaucoup appliqué sur celui-ci – on sait qu’ils l’ont recommencé entièrement, et ça se voit ; ils ont même pris la peine de modéliser l’intérieur, parce que oui, on peut commander l’ouverture des portes du DVT ! Petit défaut, moi qui joue en options graphiques « moyennes-hautes », j’ai noté quelques problèmes de texturing sur certaines livrées. Cela me déçoit un peu par rapport aux screen WIP que l’on a vu : d’habitude la différence de qualité est moins importante… Les livrées justement, il y en a pas moins de 18 (et 6 pour le DVT) : parmi celles-ci on trouve les classiques Virgin, Intercity, Freightliner, One, GNER, EWS, FirstScotRail… mais aussi les fameuses 90 Freight Connection, marquant ainsi l’arrivée commerciale de la SNCB et de la SNCF dans notre TS adoré grâce à ces livrées incluses.

SNCF et SNCB, c’est une partie de notre forum que l’on retrouve dans cet add-on ! (oui les suisses, je ne vous ai pas oublié ^^)

La cabine est la meilleure jamais réalisée. La modélisation 3D est d’une qualité que je n’avais jusque là jamais retrouvée : la 3D est omniprésente, adieu les vieilles textures 2D pour représenter des boutons ! Que ce soit le DVT ou la loco, un grand bravo ! Et en plus ils nous ont encore gratifié d’un easter-egg sur la couverture annonçant la sortie de la Class 90 dans le jeu ^^

La cabine bénéficie d’une modélisation 3D exceptionnelle, et là, on n’en voit qu’un tout petit bout !

Et là, on arrive au point clé de l’add-on, ses fonctionnalités. Le manuel très complet sera très utile pour vos débuts sur la machine, puisque beaucoup de choses sont modélisée : démarrage réaliste, avec Parking Brake semi-réaliste, Battery Isolation Switch, Master Key, auto-test de l’AWS et du DSD (désactivable). Les éclairages intérieurs et extérieurs sont totalement configurables, on trouve une horloge dynamique, des effets TSX extérieurs… D’autres fonctions comme le Train Lenght, DRA, Buzzer, et limitateur de vitesse sont également présentes…

Quelque chose qui fait TRES TRES plaisir, c’est la présence d’un DVT « universel », qui, ne possède pas toutes les fonctions avancées que j’ai cité précédemment, mais qui est compatible avec d’autres locomotives !!! En livrée Virgin et Intercity Executive, on le fera fonctionner principalement avec la 67, 86 et 87, et croyez-moi, c’est génial et ça marche parfaitement bien ! Un truc qui marche moins bien par contre, c’est le travail en unité multiple, je trouve ça personnellement difficile à gérer surtout au niveau des freins, mais comme je n’ai utilisé l’add-on que pour quelques heures seulement, je ne sais pas vraiment si ça vient de la simulation ou de moi.

Permettez-moi, mais qu’est-ce que c’est bandant d’utiliser le DVT avec d’autres locos, comme ici une vilaine Class 87 qui s’est cachée !

La physique est très bonne, et les sons, réalisés par Richard, sont évidemment excellents. Et ce qui me plait le plus dans cet add-on, c’est la simulation de pannes ! Trois sont modélisées, et peuvent survenir à très faible possibilité (et c’est désactivable). C’est déjà très bien, personnellement je suis très attaché à cette fonction et je suis content qu’elle arrive sur des trains anglais. Cependant, j’aurais aimé qu’on puisse déclencher ces pannes (à la manière d’un ZDSimulator) et qu’elles soient plus nombreuses… Enfin, espérons que les autres en prendront de la graine !

En plus des Quick Drive (peu nombreux par rapport au contenu fourni à mon sens), 6 scénarios sont inclus, et c’est du AP tout ce qu’il y a de plus classique, donc payware-heavy mais très très bons et il y en a au total pour pas moins de 10 heures de conduite ! Et croyez-moi, les scénarios de la communauté vont se multiplier très rapidement…

L’ancienne livrée du Pretendolino (la meilleure :P) est présente en Quick Drive, mais ce n’est pas forcément le cas pour les 18 locomotives.

Sans être payé par AP (ni par personne d’autre d’ailleurs quand je rédige des tests…), franchement, achetez-le quoi (il vaut mieux posséder la WCML quand même) ! Le rapport qualité-prix est exceptionnel, pour un produit qui l’est autant…

TEE Rheingold : Vizzart s’améliore !

Salut  ! Avec un peu de retard, voici un test du troisième add-on développé par Vizzart pour TS2013, le TEE Rheingold. Juste pour resituer le contexte, le Rheingold était un train TEE (Trans Europe Express), reliant les Pays-Bas à la Suisse. Vizzart nous propose ici la version des années 70, avec une BR 103 et un set de voitures comprenant une voiture-dôme.

On commence tout de suite par la locomotive, qui est assez bien modélisée, avec des textures assez bonnes sans être exceptionnelles, un toit et un avant plus que correct. On notera également des textures utilisées sur les côtés plutôt qu’une modélisation 3D, en fait je trouve ça presque meilleur, puisque cela réduit les effets d’hyperboles, même s’il y en a encore quelques uns Point négatif, il n’y a pas de conducteur en cabine !  Les voitures sont également de bonne factures, mais un peu plombées par les textures qui sont bizarrement de moins bonne qualité que sur la loco. Evidemment, loco et voitures sont seulement en livrée TEE, mais des reskins de la 103 se profilent sur rail-sim.de. Au final c’est donc beaucoup mieux que sur leurs premiers essais (440, 427).

La modélisation extérieure, même si elle n’est pas excellente reste de bonne qualité.

On passe à l’intérieur, avec tout d’abord une cabine qui n’est pas très immersive malheureusement, mais qui n’est pas mal réalisée. Ils ont là encore fait des progrès. Par contre, là où ils étaient déjà très bons, à savoir la vue passager, ils le restent, avec une très belle vue dans la voiture-dôme, même si c’est un peu vide.

La modélisation est là, mais ça manque d’ambiance, d’atmospère.

Les fonctionnalités sont le grand point faible de cet add-on : pas de PZB, SIFA (mais ils ne le feront jamais à ce qu’ils disent) pourquoi pas, mais pas de LZB !! Ils ont également des progrès à faire sur les sons et la physique de la loco . L’animation du panto est meilleure qu’avant par contre. Quatre scénarios sont inclus, dont un sur la Hamburg-Hannover, et des Quick Drive sont évidemment présents.

La vue passager est excellente, et originale !

Finalement, si virtualRailroads ne préparait pas lui-aussi un Rheingold (bien qu’il s’intéresse à la dernière version, des années 80), j’aurais certainement conseillé aux fans du rail allemand d’acheter cet add-on. vR produira une version qui sera très probablement bien meilleure, donc à moins que vous ne vouliez pas attendre encore quelques semaines, ce produit ne vous sera pas très utile… Néanmoins, Vizzart nous prouve avec ce Rheingold qu’il est sur la bonne voie, et qu’il s’améliore d’add-on en add-on !

La très attendue Three Country Corner Route enfin disponible

Salut ! Après des mois et des mois de développement, la Three Country Corner Route est enfin disponible chez JustTrains. Alors, alors ?

La ligne relie trois pays, Allemagne, Suisse et Autriche, et traverse à la fois la vallée du Rhin puis les montagnes de l’Arlbergpass. Sur le papier donc, des paysages magnifiques, des villes pittoresques, et plus « ferroviairement » parlant trois systèmes différents. Mais en vrai ça donne quoi ?

Commençons par le scenery en lui-même : je passe sur les trois quatre missing textures que je rencontre, pour signaler un nombre relativement important d’Assets custom, davantage n’aurait pas déplu mais ça va. Les gares sont très bien faites, et les villes sont très bien composés – on est à l’opposé des villes constituées d’un seul type de maison.

Les villes sont bien composées, et en cabine le résultat est là.

Par contre, en plaine, dès que l’on sort de la ville je trouve ça parfois un peu vide, et le fait qu’on ne trouve que des arbres 2D n’aide pas. D’ailleurs, je n’ai pas l’impression que la ligne date de 2013 – mais c’est compréhensible, rappelez-vous que la ligne est en développement depuis des lustres.

Les Assets customs sont d’une belle qualité même si elle n’équivaut pas celle des Berlin-Wittenberg et autres Hanovre-Hambourg.

Je commençais à m’inquiéter sur la qualité du paysage, mais dès que vous commencez à grimper dans les montagnes (et pas à 2% !!!), vous commencez à comprendre que la ligne vaut son prix. Cette petite ligne en voie unique à des dizaines de mètres au-dessus de la vallée est très bien représentée, alors que le moteur graphique de TS n’aide pas forcément. Préparez-vous à spammer votre touche F12 et à réaliser de superbes captures d’écran !

Je ne savais pas quelle capture choisir pour l’Arlbergpass, elles sont toutes magnifiques.

La team « signalisation » a effectué un superbe travail, en assurant une coordination parfaite entre signaux allemands, suisses et autrichiens, et aussi entre signaux lumineux et mécaniques. Bien évidemment ce n’est pas parfait, mais au moins ça a le mérite de nous faire apprendre des nouveaux systèmes de signalisation…

Les signalisations, sont bien représentées – même si l’image montre tout autre chose, à savoir la partie allemande de la ligne, très joli en bordure du lac.

Les scénarios : 10 sont fournis, utilisant les matériels TS2012 défauts, mais sur rail-sim.de l’auteur a gracieusement mis des scénarios de remplacement nécessitant Taurus et 218. Même les ICE empruntent l’Arlbergpass, et de nombreux faisceaux et voies d’industries sont présents, de quoi assurer la naissance de nombreux scénarios, et variés. Deux tutoriels sont très sympathiques, puisque dans le style de la Settle-Carlisle ou la PDL, un conducteur expérimenté nous raconte des anecdotes sur chaque lieu que l’on traverse.

Faisceaux et voies d’industries permettent de nombreuses possibilités en termes de fret.

Finalement, malgré une partie dans la vallée qui me plait moins, mais une très belle Arlbergpass, cette ligne vaut son prix si vous recherchez une belle ligne de montagne…

metronom ME146 : bel ajout à la Hanovre-Hambourg ?

Salut ! RSC a sorti sa dernière ligne il y a moins d’un mois, et déjà (ou enfin, c’est selon) sort un DLC qui lui est consacré, à savoir le ME146. Pour ceux qui ne le savent pas, les trains metronom effectuent les services omnibus – ou presque – sur la ligne (est d’autres dans la région de Hambourg).

On commence comme d’habitude par la modélisation extérieure, qui est bien au-dessus de la moyenne pour du RSC, avec de belles formes, les intérieurs biens modélisés et spécifiques, et des détails modélisés en 3D alors qu’ils auraient pu se contenter d’appliquer des  textures.

Les développeurs ont pris la peine de faire de la 3D là où ils auraient pu se contenter d’appliquer des textures.

On trouve également une belle modélisation à l’avant de la locomotive. Le texturing est de très belle facture. En parlant des intérieurs, sachez que le pack inclut la loco ME146, la voiture-pilote DABdpzkfa et les voitures DoSto DABpza, DBpza, DBdpza. Il manque donc à l’appel le DBpzka, mais sinon tout est là !

La modélisation extérieure est de qualité.

Les vues intérieures maintenant : la cabine est bien modélisée, on est là encore bien au-dessus de la moyenne. Petit bémol pour la voiture-pilote, la caméra est à mon sens très haute. La vue passager fait partie des meilleures réalisées par RSC, et comme c’était prévisible, la date et heure ne sont pas dynamiques.

La cabine est bien faite, avec un écran dynamique très sympa malgré un problème de visibilité de l’AFB.

Evoquons a présent les caractéristiques, qui semblent devenir le nouveau standard de RSC pour le contenu allemand : SIFA, PZB, AFB,  LZB (complet), lumières cabine, alerte de survitesse. L’écran dynamique est très sympa. J’ai noté un problème sur l’AFB, mais je ne sais pas comment c’est en réalité : lorsque le LZB est réglé sur 200 km/h, l’AFB se règle sur 180 alors que la vitesse limite de la machine est de 160… On se retrouve alors à 162, en excès de vitesse par rapport à la limitation de la machine. J’imagine qu’en réalité l’AFB se bloque à 160, mais je ne sais pas du tout. Quelque chose qui manque pour moi c’est la sélection de l’affichage de destination, en Quick Drive on se retrouve même avec des destinations différentes sur chaque voiture !

Dans la voiture-pilote, il faut se baisser pour voir les contrôles ! En tout cas, utiliser le dépôt jaune et bleu est un vrai plus.

Les sons sont bien pour du RSC, et 3 scénarios sont inclus, dont un tutoriel qui pour une fois est un vrai scénario – d’ailleurs quel plaisir de pouvoir enfin utiliser le dépôt aux couleurs metronom. De toute façon vous n’avez pas à vous inquiéter, tout créateur de scénarios sérieux se doit d’utiliser le metronom sur la Hanovre-Hambourg. On trouvera certainement dans le Workshop un grand nombre de scénarios l’utilisant.

En somme, celui qui veut parfaire son expérience sur la dernière ligne de RSC, ce metronom, bien supérieur à la version gratuite sera comblé !