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Claude Nougaro -- La panète Bleue . . . > 1998 Dominique.
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Eh oui, ça va commencer comme TSC avec la dépendance aux assets 😅 Sauf que là, nix freeware dans tous les cas.
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Il faudrait que DTG se secouent un peu et implémentent le DLSS nativement, c'est prévu avec Unreal Engine, ça devrait déjà être fait. Les résultats dans les jeux qui le supportent comme Cyberpunk ou FS 2020/24 sont incroyables, surtout depuis le DLSS 4.
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Madona -- True Blue . . . > 1986 Dominique.
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Merci. Lossless Scaling : Je l'utilise pour Train simulator classic, train sim world 5 et ETS ATS : le top
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